Nyheter

Spotscale hjälper speljätte med realistiska bergväggar

LEAD-alumnen Spotscale skriver på kontrakt med den amerikanska spelutvecklaren Epic Games. Epic Games ligger bakom spelmotorn Unreal Engine, som används i en rad olika storspel och är en prestigekund för Spotscale.

Spotscale - life of SpotnikUppdraget är att Spotscale ska levererat detaljerade 3D-modeller över bergväggar, med sin teknik som fotograferar bilder med drönare som sedan omvandlas till detaljerad 3D. Bergväggarna är tänkta att användas i spelet Paragon som är under utveckling hos Epic Game.

“Tidigare har man genererat fram den här typen av terräng med hjälp av kod. Då får man inte samma verklighetskänslan. Nu kan man istället njuta av äkta, östgötsk granit i spelet”, säger Spotscales grundare Ludvig Emgård till DiDigitals reporter.

Läs hela artikeln i DiDigital här >>